L'inventore di giochi |
Quando Ivan Drago in un inquietante Luna Park vince un giornaletto a fumetti come |
premio di consolazione, viene coinvolto in un'avventura che rivoluzionerà per sempre la |
sua vita: partecipa a un concorso per inventori di giochi indetto dalla sinistra Compagnia |
dei Giochi Profondi, e i suoi genitori spariscono in circostanze misteriose. Ivan si troverà |
prima allievo del Collegio Possum - un edificio che sprofonda lentamente ma |
inesorabilmente nel terreno - quindi della scuola di costruttori di giochi nella evocativa |
citta di Zyl. Circondato da amici - ma anche da terribili nemici - Ivan dovrà fare i conti |
con il proprio passato, presente e futuro, ineluttabilmente collegati tra loro come in un |
tortuoso Gioco dell'Oca... A poco a poco il lettore - come Ivan - sarà costretto a |
interrogarsi sulla veridicità del mondo nel quale siamo immersi: esiste davvero il libero |
arbitrio o siamo soggetti a volonta più forti di noi? |
Una splendida parabola sulla libertà dell'individuo scritta con un linguaggio impeccabile, |
pulito e scorrevole. Una perfetta costruzione dell'intreccio per una storia metafisica con il |
ritmo vertiginoso dei videogiochi. |
Cottogni |