Le lande d'argento
I quattro amici della Valle del Vento Ghiacciato si muovono alia ricerca dell'antica patria di
Bruenor, Mithril Hall, scavata negli abissi della terra e perduta nel luttuoso giorno in cui il
drago d'ombra Shimmergloom si destò dalle profondita delle miniere. Ma nel corso del
viaggio molte cose cambiano: il giovane Drizzt dovràa affrontare nuove forme di odio
razziale, ed arriverà a rimpiangere le buie strade della sua città d'origine, Menzoberranzan;
Wulfgar imparerà a rispettare le vie della magia; mentre Regis scoprirà presto che un
nemico creduto scomparso è tornato per reclamare ciò che l'halfling aveva rubato e per
esigere, forse, anche la sua stessa vita.
Cottogni