Anharra 1 - Il trono della follia. I |
Al centro di un deserto spaventoso giace Anharran, la città dove i vivi e i morti si |
incontrano... |
Vemerin era un sovrano saggio e benvoluto, ma 1'ambizione e il desiderio di sapere, di vedere |
oltre ogni limite, lo avevano corrotto. Vemerin si era offerto alle forze delle Tenebre per |
ottenere il potere assoluto sui vivi e sui morti. Da quel momenta in poi, il suo regno era stato |
popolato solo da un orrore indicibile. Trenta secoli dopo, un ragazzo e un vecchio sono in |
viaggio nelle terre del Vuoto, sulle tracce di colui che porta sui corpo una mappa incisa nella |
came, l’unica che permetta di trovare Anharra, la citta perduta di Vemerin: Anharra, che si |
racconta ricca di tesori e segreti. Il giovane è Vargo, guerriero di una dinastia di guerrieri, |
che ha perso tutto per amore. L'altro è Amnor, una volta medico dell'Imperatore e torturatore |
di corte, in fuga da quando ha bruciato la preziosissima Biblioteca del Palazzo, con tutto ciò |
che era conservato nella Sala Negata. |
Solo se raggiungeranno Anharra potranno sperare di trovare ciò che cercano: Vargo il |
perdono per le sue colpe, e Amnor il dono della conoscenza ultima, di ciò che esiste oltre la |
fine della vita. |
Cottogni |