Abhorsen |
In Ancelterra e nell’Antico Reame le forze del male hanno ormai scatenato l’offensiva. |
Schiere di non morti infestano i due Paesi agli ordini del negromante Hedge, che lavora per |
liberare Orannis il Distruttore — l’ultimo e più potente dei Nove Fulgidi, gli Spiriti Liberi del |
Principio — dalla sua millenaria prigionia. Se ciò dovesse accadere, il mondo precipiterebbe |
nell’oscurità e nella devastazione. Solo l’unione dei cinque baluardi che da sempre |
proteggono l’Antico Reame — il Muro, le Pietre, le Clayr, il Re, l’Abhorsen — può |
sconfiggere l’orribile minaccia, e le speranze di riuscire in questa impresa sono riposte in |
una bizzarra compagnia: Sameth, figlio del re Petrus e dell’Abhorsen Sabriel, cresciuto |
all’ombra di così valorosi genitori, non ha ancora trovato il suo posto nel mondo né la |
capacità di diventare artefice del proprio destino; l’ambiguo gatto Mogget, che cammina |
ai confini tra la luce e l’oscurità; il Cane Screditato, la cui origine è sconosciuta a tutti, |
che nasconde forse un terribile potere. E poi c’è Lirael, che, dopo anni trascorsi come |
bibliotecaria tra le veggenti Clayr, tormentata dal rimpianto di non possedere il dono della |
Vista, ha infine scoperto il suo retaggio: nelle sue vene scorre il sangue degli Abhorsen, |
custodi delle sette campane e del potere del Libro dei Morti. Ma Lirael è anche una |
Rimembrante, e ciò potrebbe consentirle di guardare indietro nel passato fino al Principio |
dei Tempi, alla ricerca del modo per sconfiggere il Distruttore. Per tare questo, però, |
dovrà trovare il coraggio di entrare nel Regno dei Morti e seguire il gelido fiume dell’oblio |
attraverso i Nove Distretti e gli agghiaccianti pericoli che essi nascondono. |
Cottogni |