La redenzione di Althalus
Althalus, ladro di mestiere, campa vagando per i villaggi alla ricerca di ricchi da derubare.
Dopo una serie di disavventure e ridotto alla fame per scarsità di bottino, s'imbatte in un
enigmatico individuo, Ghend, che gli propone una ghiotta ricompensa in oro se ruberà per
lui un Libro molto particolare. Lo scaltro malfattore accetta subito, ma la missione si rivela
tanto oscura quanto pericolosa. L'oggetto d'inestimabile pregio che lui dovrà recuperare
si trova nella Casa alla Fine del Mondo, isolata sotto un cielo incandescente. E quando,
dopo un lungo viaggio, Althalus raggiunge la meta, dovrà vedersela con una misteriosa...
gatta parlante, con occhi di smeraldo, voce di donna e incantesimi da dea. Inizia così una
serie di meravigliose e stupefacenti avventure in cui entrano in scena divinità buone e
malvagie in strenua lotta fra loro, pugnali fatati e magici eventi. Via via che il protagonista
apprende brandelli di verità circa la sua impresa, comprende l'entità della posta in gioco e
la terrificante natura dei nemici che dovrà affrontare, guadagnandone però anche in
saggezza, giustizia e onestà.
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