Neuromante |
Romanzo di culto per generazioni di scrittori, pionieri della realtà virtuale, hacker e milioni di |
lettori in tutto il mondo, Neuromante è il libro che ha anticipato l'era delle reti informatiche |
-la nostra era -e si è imposto come imprescindibile punto di riferimento per il genere |
cyberpunk, un fenomeno letterario e culturale che ha cambiato per sempre la fantascienza e |
che ha saputo rappresentare e interpretare la realtà di un mondo dominato dal mito della |
comunicazione globale. |
Provate a immaginare un futuro separato da noi solo da pochi decenni e quindi già contenuto |
nel nostro presente: un mondo di cupa delinquenza e di elevata tecnologia, di droghe |
sintetiche e computer, di traffico di organi, di sfrenata ricchezza e di popolosi quartieri dove |
si aggira il più squallido sottobosco umano; un mondo di cyborg e di tetre strade notturne, di |
fatiscenti metropoli illuminate da un |
cielo grigiastro, colorato dalle luci al neon e dagli ologrammi dei locali malfamati. In questo |
mondo si muove Case, un tempo il miglior cowboy d'interfaccia, un uomo che, con la mente, |
riusciva a muoversi nell'incredibile universo del cyberspazio, dove |
la sua essenza disincarnata frugava nelle banche dati di ricchissime multinazionali per rubare |
le informazioni richieste dai suoi mandanti. Ma, un giorno, Case ha commesso un errore: ha |
cercato di fregare le persone sbagliate. Come punizione, il suo sistema nervoso è stato |
danneggiato in maniera tale da non poter più entrare nel misterioso, bellissimo mondo del |
cyberspazio. Però, adesso, a Case viene offerta una nuova possibilità, e sta soltanto a lui |
sfruttarla a dovere… |
Cottogni |