Elminster. Il Viaggio |
Era il tempo in cui il magnifico regno elfo di Cormanthor era dominato dai barbari, draghi |
malefici governavano i cieli e gli abitanti non nutrivano più fiducia in nessuno. Maghi e |
guerrieri minacciavano i regni poiché mossi dalla loro arrogante e rozza ignoranza |
anelavano alla gloria. Accadde in quel tempo che, dopo un'interminabile viaggio, Elminster |
giungesse a Cormanthor, alle Torri del Canto, regno di Eltargrim. In quel luogo Elminster |
visse per più di dodici estati, dedicandosi allo studio della magia, imparando grazie all'aiuto |
di una congrega di maghi sapienti, ad avvertire dentro di sé la forza della magia e a farvi |
ricorso per dominare il male. Si narra che quando Mythal perse il trono e Cormanthor |
divenne Myth Drannon, fu proprio Elminster a farsi valere, esibendo insolite quanto |
straordinarie arti magiche. Ed Greenwood, il creatore del mondo fantastico dei Forgotten |
Realms, è membro dell'Associazione del Gioco di Ruolo ed è autore di oltre trenta volumi di |
fantasy. |
Vegetti |