Tekwar
Nell'anno 2120 il pianeta Terra ha subito trasformazioni radicali. La tecnologia ha
consentito alla razza umana di conquistare i cieli, di colonizzare l'Universo, di costruire
computer grazie ai quali qualsiasi operazione può essere effettuata a distanza, spingendo
soltanto un semplice tasto. I robot hanno sostituito gli uomini nei lavori più faticosi e
pericolosi, rendendo la vita esente da sforzi o inutili sprechi di tempo e di energie. Anche il
sistema penale è cambiato. I criminali non vengono più condannati a morte inutilmente o
lasciati marcire in costose carceri sovraffollate; bensì vengono ibernati e tenuti in
animazione sospesa a seconda dei crimini da loro commessi e vengono risvegliati solo a
pena scontata, in un mondo per loro alieno e completamente sconosciuto. Ma in quello
che sembra un futuro migliore, la società non è riuscita a sbarazzarsi del TEK, una nuova
forma di droga informatica che permette di immergersi in situazioni ed ambienti tanto fittizi
quanto verosimili. Però, il professor Kittridge e la bellissima figlia Beth hanno messo a
punto un congegno tramite il quale è possibile annientare gli effetti di dipendenza del TEK.
Tuttavia le speranze che il mondo ripone nel professore e nella sua invenzione svaniscono
ben presto quando dello stesso professore, per ragioni dubbie e misteriose, si perdono le
tracce. Si tratta forse del grande Guru del TEK Sonny Hokori, ad averlo eliminato per
poter conservare il monopolio della droga?
Vegetti