Rim. Romanzo di realtà virtuale |
Benvenuti nel mondo di Rim. Corre l'anno 2027 Greenpeace pattuglia lo spazio, il Tempo |
dei Giochi è stato infiltrato da zombi tibetani e da virus tantrici, e la superautostrada |
informatica spinge le sue carreggiate fin dentro i nostri cervelli. |
Anche se tutti gradiscono il sushi interattivo e a nessuno dispiace come la realtà virtuale |
riesce a mettere in contatto gli studenti di Tai Chi con i loro maestri da tempo defunti, la |
tecnologia neuronale può anche impazzire con conseguenze letali, ma inesorabilmente |
esileranti. Quello che per il professore di paraantologia Frank Gobi è un banale secondo |
lavoro, cioè il riversamento della psiche umana, diventa un hobby estremamente |
remunerato quando viene ingaggiato dalla Satori Corporation. La Satori, la multinazionale |
più grande - e raccapricciante - al mondo, sa che Gobi è l'unico in grado di rintracciare il |
loro presidente scomparso, recuperare l'algoritmo perduto che riporterà in funzione la loro |
metropoli virtuale andata in bomba, porre fine al loro incubo di pubbliche relazioni nonchè |
di salute pubblica. Un vero e proprio romanzo di culto cybernetico. |
Rim è considerato il primo romanzo di realtà virtuale: l'uso del linguaggio, la realtà che si |
mescola al sogno, le paure e le angosce di un gioco di menti inesplorato, il karma che è in |
ognuno di noi, fanno di questo libro un romanzo di fantascienza originale e unico nel suo |
genere. Una storia futuribile ma non tanto lontana dalla nostra vita e dalle nostre menti. |
Cottogni |