Le lande d'argento
Lontani dalle lande di ghiaccio, lungo la strada che conduce a Mithril Hall, un drappello di
eroi deve ingegnarsi per far fronte alle insidie tese da mostri capaci di ordire fatali
incantesimi. Così avversati nel loro viaggio, Bruenor lo gnomo, Wulfgar il barbaro, Regis il
mezz'elfo e Drizzt l'elfo vagabondo vedono vacillare il sogno di raggiungere le agognate
lande d'argento. Se Regis deve fare i conti con un sanguinario nemico che, alleato con le
forze del male, vuole annientarlo a tutti i costi, Drizzt, stretto nella morsa delle avversità,
vorrebbe tornare nella tenebrosa città sotterranea abbandonata per intraprendere quel
periglioso cammino. Il drappello è dunque destinato a disgregarsi e il sogno a infrangersi?
Quando tutto sembra perduto, una fanciulla coraggiosa rappresenterà l'unica speranza: il
destino dei quattro dipenderà da lei e dal suo desiderio di condurli nella mitica città di
Mithril Hall o di lasciarli in balia di terrificanti poteri arcani.
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