Mercenari del tempo
Nel 1971 la Prima Guerra Mondiale s'è ormai trasformata in una cancrena stabile che da
oltre cinquant'anni corrode il corpo dell'Europa, diviso da due opposte trincee. Ed in una
trincea suda la sua faticosa e rischiosa esistenza Eric Mathers, Mercenario del Tempo,
assoldato per dar man forte in un conflitto che sconvolge un universo al quale lui stesso
non appartiene.
Il cosmo, infatti, è ordinato come la sequenza di un mazzo di carte da gioco. Ogni carta
rappresenta un piano temporale, che ospita una certa successione di eventi dai quali
deriva una Storia riconosciuta. Ogni carta differisce poco da quelle contigue, tuttavia,
man mano che si sfoglia il mazzo, le differenze crescono, e le ultime carte sono differenti
dalle prime.
I Mercenari del Tempo sfruttano la possibilità di percorrere trasversalmente i piani della
realtà, passando da una sequenza storica ad un'altra, ed effettuando opportuni
cambiamenti in modo da alterare il corso delle vicende.
Eric Mathers è una semplice pedina in questo gioco condotto dai Krith, una razza non
umana venuta da una delle estremità della sequenza del tempo.
La posta è la salvezza dell'intero universo, minacciato da una catastrofe extra-temporale.
Ma dietro le apparenze si nasconde una verità ancora più complessa: le ragioni per cui i
mercenari vengono inviati attraverso i livelli del Tempo sono altre, e più tenebrose di
quelle rivelate dai Krith.
Cottogni