Mercenari del tempo
Nel 1971 la Prima Guerra Mondiale s’è ormai trasformata in una cancrena stabile che da
oltre cinquant’anni corrode lentamente il corpo dell’Europa, diviso da due opposte trincee.
Ma in una trincea suda la sua faticosa e rischiosa esistenza Eric Mathers, mercenario del
tempo, assoldato per dare man forte in un conflitto che sconvolge un universo al quale lui
stesso non appartiene. Il cosmo, infatti, è ordinato come la sequenza di un mazzo di
carte da gioco. Ogni carta rappresenta un piano temporale, che ospita una certa
successione di eventi dai quali deriva una Storia riconosciuta. Ogni carta differisce poco
da quelle contigue, tuttavia, man mano che si sfoglia il mazzo, le differenze crescono, e le
ultime carte sono completamente diverse dalle prime. I mercenari del tempo sfruttano la
possibilità di percorrere trasversalmente i piani della realtà, passando da una sequenza
storica a un’altra ed effettuando opportuni cambiamenti m modo da alterare il corso delle
vicende. Eric Mathers è una semplice pedina in questo gioco, condotto dai Krith, una
razza non umana venuta da una delle estremità della sequenza del tempo. La posta è la
salvezza dell’intero universo, minacciato da una catastrofe extra-temporale. Ma dietro le
apparenze si nasconde una verità ancora più complessa: le ragioni per cui i mercenari
vengono inviati attraverso i livelli del tempo sono altre, e più tenebrose di quelle rivelate
dai Krith.
Tellini