L'Impeto dei Drenai |
Insieme alla rappresentativa sportiva del Drenai, Druss, in veste di pugile, si reca nel |
Gothir per partecipare ai Giochi dell’Amicizia. Durante tali giochi conosce il campione di |
pugilato del Gothir, Klay e malgrado si debbano affrontare nella finale, diventano |
immediatamente amici. Purtroppo durante una rissa Klay subisce una gravissima ferita e |
Druss decide di recarsi al Santuario di Oshikai-Flagello del Demone, il più grande guerriero |
Nadir, che questi ultimi ritengono il loro unico eroe nazionale, al fine di ritrovare gli Occhi |
di Alchazzar, due gioielli magici in grado di curare qualsiasi tipo di malattia o ferita. Ma |
altre forze hanno intenzione di procurarsi quei gioielli. Il ministro Garan-Tsen, consigliere |
del Dio-Re, il pazzo monarca che regna sul Gothir, se ne vuole impossessare al fine di |
sfruttarne il potere per i suoi scopi. Per questo scopo manda Lord Gargan con duemila |
soldati della Guardia Imperiale, nel territorio dei Nadir, per distruggere e saccheggiare il |
Santuario. Druss, la Leggenda, dovrà schierarsi insieme al manipolo di coraggiosi Nadir per |
cercare di non far cadere i gioielli in mano al Gothir. Ad aiutarlo in questa impresa c’è |
Talismano, un giovane addestrato all’arte della guerra dai Gothir. Ma oltre a essere un |
abile stratega, Talismano sarà anche colui che dovrà trovare l’Unificatore: il Nadir dagli |
occhi viola che, come Oshikai-Flagello del Demone, dovrà riunire tutte le tribù Nadir. |
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