La sfida finale. Nel grande cerchio
In un mondo dove per una ragione ignota, gli uomini assumono nomi formati da sole tre
lettere seguite dal nome dell’arma con la quale combattono (Sos della Corda - Bog della
Clava - Neq la spada, etc.) un grande e imbattibile guerriero conosciuto col nome di “Sol
di tutte le Armi”, sogna di fondare una sua tribù di guerrieri. Gli uomini si possono
aggregare solo in un modo: sconfiggerli in un combattimento del Grande Cerchio della
battaglia, così Sol, uomo dopo uomo, tribù dopo tribù, riunisce intorno a sé migliaia di
guerrieri e aiutato dal suo grande amico Sos, insegna loro a combattere, a leggere,
scrivere e a far di conto. Non nutre propositi di conquiste territoriali, non vuole essere il
dominatore di tutto il mondo, ma non volendo getta le basi di un grande Impero che viene
visto con preoccupazione da un altro genere di persone: i “pazzi”, come vengono chiamati
dai guerrieri, coloro che hanno ereditato la tecnologia e le scienze della Terra e che
agiscono indisturbati dispensando ai guerrieri tutto ciò di cui hanno bisogno, dal cibo alle
armi, senza apparentemente chiedere niente in cambio. Quali sono le regole del gioco?
Cosa si nasconde nella grande Montagna dalla quale nessuno ha mai fatto ritorno, tanto
che coloro che desiderano morire la considerano l’unica via onorevole per ritirarsi dal
Viviani