La corona di Lytar
Un vessillo — un grifone in campo dorato — e una profezia, ecco cosa rimane di Lytar, un
tempo capitale di un antico regno, e della sua portentosa magia.
Pochi sopravvissero alla sua distruzione e i loro discendenti, con l’andare del tempo, si
credettero dimenticati dal mondo.
Dopo secoli trascorsi in pace, Lytar viene brutalmente assalita.
L’attacco viene respinto ma gli abitanti di quello che è diventato un piccolo villaggio sono
atterriti e confusi: come è riuscito il nemico a raggiungere la loro sperduta vallata, e perché li
ha attaccati?
Il villaggio, comunque, non attenderà passivamente l’attacco successivo. Il consiglio degli
anziani decide infatti di inviare nell’antica capitale quattro giovani, discendenti delle famiglie
un tempo più potenti: gli amici Tarlon e Garret, la mezzelfa Elyra e il nano Argor. Dovranno
scoprire la verità sulla caduta dei loro antenati, ma soprattutto trovare le antiche armi
magiche, determinanti nella lotta contro il nemico.
Dall’esito della loro missione dipende il destino di tutti: l’antica profezia ha in serbo la pace o
la rovina per gli ultimi abitanti di Lytar?
Cottogni