La redenzione di Althalus
Althalus, ladro di mestiere, campa vagando per i villaggi alla ricerca di ricchi da derubare.
Dopo una serie di disavventure e ridotto alla fame per scarsità di bottino, s'imbatte in un
enigmatico individuo, Ghend, che gli propone una ghiotta ricompensa in oro se ruberà per lui
un Libro molto particolare. Lo scaltro malfattore accetta subito, ma la missione si rivela tanto
oscura quanto pericolosa. L'oggetto d'inestimabile pregio che lui dovrà recuperare si trova
nella Casa alla Fine del Mondo, isolata sotto un cielo incandescente. E quando, dopo un
lungo viaggio, Althalus raggiunge la meta, dovrà vedersela con una misteriosa... gatta
parlante, con occhi di smeraldo, voce di donna e incantesimi da dea. Inizia così una serie di
meravigliose e stupefacenti avventure in cui entrano in scena divinità buone e malvagie in
strenua lotta fra loro, pugnali fatati e magici eventi. Via via che il protagonista apprende
brandelli di verità circa la sua impresa, comprende l'entità della posta in gioco e la terrificante
natura dei nemici che dovrà affrontare, guadagnandone però anche in saggezza, giustizia e
onestà.
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