Guerre del mondo emerso. I - La setta degli assassini
Sono passati quarant'anni dalla grande guerra che ha messo fine alla sete di conquista di
Aster il Tiranno, ma ancora il Mondo Emerso non ha trovato pace. Dohor, Cavaliere di Drago
diventato Re della Terra del Sole, sta lentamente estendendo la sua influenza sul resto delle
Terre Emerse. Ma non è l'unico a tramare per il potere. La misteriosa Gilda degli Assassini, i
cui membri sono votati all'omicidio in tutte le sue forme, ha riportato in vita il culto
sanguinario e terribile di Aster. Per compiere i propri oscuri piani, la Gilda ricerca ovunque
sodali e guerrieri assassini come Dubhe, che, a diciassette anni, è la ladra più abile della
Terra del Sole, capace di entrare come un'ombra nelle case più protette e di sottrarvi quanto
di più prezioso. E anche se la ragazza ha giurato che non avrebbe mai tolto la vita a un
umano, la Gilda ha molti mezzi per convincere chiunque. Come un sortilegio, che dovrebbe
trasformare Dubhe in una schiava pronta a uccidere a comando...
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