Guerre del mondo emerso. I - La setta degli assassini |
Sono passati quarant'anni dalla grande guerra che ha messo fine alla sete di conquista di |
Aster il Tiranno, ma ancora il Mondo Emerso non ha trovato pace. Dohor, Cavaliere di Drago |
diventato Re della Terra del Sole, sta lentamente estendendo la sua influenza sul resto delle |
Terre Emerse. Ma non è l'unico a tramare per il potere. La misteriosa Gilda degli Assassini, i |
cui membri sono votati all'omicidio in tutte le sue forme, ha riportato in vita il culto |
sanguinario e terribile di Aster. Per compiere i propri oscuri piani, la Gilda ricerca ovunque |
sodali e guerrieri assassini come Dubhe, che, a diciassette anni, è la ladra più abile della |
Terra del Sole, capace di entrare come un'ombra nelle case più protette e di sottrarvi quanto |
di più prezioso. E anche se la ragazza ha giurato che non avrebbe mai tolto la vita a un |
umano, la Gilda ha molti mezzi per convincere chiunque. Come un sortilegio, che dovrebbe |
trasformare Dubhe in una schiava pronta a uccidere a comando... |
Vegetti |