Il raccoglitore d'anime
In mezzo alla distesa di Sabbiemorte sorge Deepgate, un’immensa città sospesa su un
insondabile abisso grazie a un sistema di catene, cavi e reti. I suoi abitanti credono che
nell’oscurità sottostante viva il dio Ulcis, il «Raccoglitore d’Anime», sconfitto ed esiliato dalla
madre Ayen, dea della luce e nume tutelare degli Heshette, la popolazione nomade contro cui
Deepgate combatte una guerra ormai secolare. È per questo che i morti della città vengono
gettati nell’abisso, dove Ulcis sta formando un esercito di anime per spodestare Ayen e
riconquistare il paradiso per sé e per i suoi fedeli. Al centro di Deepgate si erge l’enorme
complesso del Tempio, un labirinto di torri, edifici in pietra e sotterranei da dove i sacerdoti
della Chiesa di Ulcis amministrano la teocrazia che governa la città. E, in una cella alla
sommità di una delle guglie, vive anche il giovane Dill, l’ultimo degli arconti, una stirpe di
guerrieri cui, secondo una leggenda millenaria, Ulcis avrebbe assegnato la difesa della città e
dei suoi fedeli. Ma Dill è soltanto un ragazzo di sedici anni, che ha trascorso una vita da
recluso e al quale non è mai stato permesso di addestrarsi nelle arti del combattimento.
Eppure toccherà proprio a lui affrontare il più grande nemico di Deepgate, un nemico invisibile
ma onnipresente nelle menti e nei cuori degli abitanti della città: un nemico che si nasconde
nelle profondità dell’abisso...
Cottogni